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Prima beta per il Kinect SDK per Windows: natural UI alla portata dei PC
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Come promesso, Microsoft apre lo sviluppo alla periferica audio e video nata per Xbox 360.
Attraverso un evento live, trasmesso su Channel9, Microsoft ha reso disponibile il download della prima beta del SDK per Windows.
Disponibile da Microsoft Research, l'SDK include i driver x86 e x64 per Windows, per permettere di collegare Kinect al PC mediante USB.
Sono incluse, inoltre, le API per C++ e il .NET Framework (C# e VB), che offrono l'accesso ai flussi audio dei quattro microfoni che integra e ai flussi video VGA e infrarosso che il sensore integrare.
Oltre a questo, le API supportano il noise cancelling (cancellazione del rumore) e la riduzione dell'eco, attraverso i microfoni, e l'analisi scheletrica delle persone, individuate attraverso un engine basato sui due flussi video.
Sono inclusi, inoltre, due esempi che mostrano la visualizzazione dello scheletro e un semplice gioco basato su di esso.
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