Tra le novità di C# 6 c'è la possibilità di utilizzare l'attributo nameof, per convertire in stringa il nome di una variabile o di un oggetto. Per capire esattamente l'utilità di nameof, osserviamo il seguente codice:
switch (e.PropertyName) { //caso con nameof case nameof(PropertyOne): { break }; //caso senza nameof case "PropertyTwo": { break;} }
Nel primo caso, rinominare la proprietà applicherà la modifica anche all'interno del case, fattore che garantirà l'integrità del codice. Nel secondo caso, invece, la ridenominazione non avverrà, lasciando il codice in una situazione di inconsistenza.
Un altro caso in cui potrebbe risultare utile nameof è quando viene scatenata una ArgumentNullException: potrebbe esserci utile capire su quale argomento si sia verificato l'errore.
(if number == null) throw new ArgumentNullException(nameof(number));
E' possibile usare nameof anche con proprietà di oggetti, come mostra il seguente codice:
nameof(school.Year.Student)
In questo caso verrà stampato solamente stampato solamente il nome della classe, cioè Student.
Commenti
Per inserire un commento, devi avere un account.
Fai il login e torna a questa pagina, oppure registrati alla nostra community.
Approfondimenti
Eseguire i worklow di GitHub su runner potenziati
Configurare il nome della run di un workflow di GitHub in base al contesto di esecuzione
Generare un hash con SHA-3 in .NET
Eseguire query per recuperare il padre di un record che sfrutta il tipo HierarchyID in Entity Framework
Collegare applicazioni server e client con .NET Aspire
Documentare i servizi REST con Swagger e OpenAPI con .NET 9
Recuperare automaticamente un utente e aggiungerlo ad un gruppo di Azure DevOps
Gestione degli stili CSS con le regole @layer
Gestione degli eventi nei Web component HTML
Rinnovare il token di una GitHub App durante l'esecuzione di un workflow
Utilizzare Azure AI Studio per testare i modelli AI
Managed deployment strategy in Azure DevOps